e-tivities

e-tivities

Start-up socializzazione comunita' online

  1. Comunicare
  2. Socializzare
  3. Apprendere.


Sono queste le tre dimensioni più significative di una comunità online di apprendimento o di una comunità di costruzione della conoscenza.

Gilly Salmon: un modello di apprendimento online

In queste note viene presentato un modello operativo che può servire da traccia per l'avviamento e la gestione di un gruppo di apprendimento online.

Modello delle e-tivities: proposto da Gilly Salmon della Open University (UK).

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